/game 产品咨询

做游戏的人,
帮你看你自己的游戏。

我不玩研报,不喊单,不站台。

我做的事只有三件:看经济系统是不是 Ponzi 套了层皮,看数值在 30 天后的账是不是平的,看"好玩"和"赚钱"这两个目标谁在给谁打工。

我坐过三个座位

做产品的人,看的是玩法和用户;坐 C 位的人,看的是节奏和命;出钱的人,看的是回报和退出。

三个座位我都坐过——某几个 GameFi 项目的 C 级参与者,也是个别项目资本层面参与者。所以你能买到的不是"顾问意见",是一个同时在三张桌上看过牌的人,退到桌外替你看这一局。

我能帮你什么

  1. 01

    经济系统诊断

    你看到的是玩法循环,我看到的是资金在哪一环沉淀、哪一环漏光。产出的不是一份 PPT,是一张账:每个系统的进账、出账、沉淀、通胀点,标红的就是你六个月后要面对的坑。

  2. 02

    数值结构体检

    留存曲线背后的账。DAU 掉的时候,大多数团队在改运营活动,但病灶可能在第一天的新手经济就埋下了。我看前期数值,因为它决定后期天花板。

  3. 03

    GameFi / 代币设计审视

    一句话:P2E 的死亡名单我看了三年,死因几乎都一样——产出无锚、盘子无限、接盘的是同一批人。如果你的项目经济需要新人持续进场才能维持老玩家收益,这不是设计,这是接力。我可以帮你在上线前把这个结构拆掉重搭。

  4. 04

    老登视角的产品评审

    你在局内,我在局外。以 Founder 和父亲的身份说一句:做产品的人最稀缺的不是创意,是有人在你上头的时候泼冷水。

服务方式

方式 费用 说明
项目咨询(唯一形态) 10 万 U / 项目 远程,不驻场,按次交付账和问题清单

不拆档、不搞月度顾问。一个项目一个价,一次把话说完。

三个不 · 写在你决定之前
  • 不现场 我不路演、不开会站台、不出席你的发布会。我要看的是账,不是排场。
  • 不挂名 顾问栏里没有我,白皮书里没有我。我的价值在结论里,不在署名里。
  • 不追单 10 万 U 不还价。还价说明你没想清楚这笔账该不该花,那我的第一个建议是:先别花。

履历,只列事实

FAQ

你买的不是我这个人到场,是另一套直觉:看过足够多经济系统死亡现场的人,在你上线前就能闻到尸臭。这种东西远程就能交付,到场反而浪费你的预算。
不能。价格是这个咨询的第一个测试题——如果你的项目连这笔顾问费都要犹豫,它的经济结构大概率撑不到我讲的东西落地。
看,但白皮书是供词,不是证据。我要看的是数据、拆解和你的账。
【接受 / 不接受 + 条件】。但丑话说前面:如果我对你的币没信心,我会拒绝这个币,这不等于拒绝你。
外包对你负责到交付日,我对你负责到我名字还在你项目页面上那天。
TG 发我三个东西:你的产品是什么、现在卡在哪、你敢不敢给我看真实数据。不敢给我看账的,不用往下聊。

想好再来,我不追单。

—— Jackie,游戏严厉的父亲